MLD - Addons erstellen
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Aufbau
Addons haben einen sehr einfachen Aufbau. Jede entahltene Datei ist im Addon so platziert, wie sie nach der Installation auch im root Filesystem plaziert sein soll. Enthält ein Addon z.B. das Script myScript und soll dieses im Ordner /usr/bin plaziert werden, so ist es auch im Addon unter usr/bin/myScript zu finden. Addons sind also einfach dadurch zu erstellen, das man einen Ordner mit dem namen des Addons erstellt, alles so dadrinn plaziert wie es später im root Filesystem plaziert werden soll, und anschließend diesen Ordner kompremiert.
Es gibt jedoch einige kleinigkeiten zu beachten:
- Nach dem Installieren des Addons wird das script tmp/install ausgeführt, sofern es im Addon enthalten ist.
- mit 'register_setting' lässt sich eine Konfigurations Variable in rc.config anlegen
- mit 'register_config' lässt sich eine Configurationsdatei so speichern, das diese dauerhaft editierbar ist (dies geht auch mit Ordnern)
- vor dem deinstallieren eines Addons wird das Script tmp/uninstall ausgeführt
- Konfigurationsdatein die dauerhaft editierbar sein sollen müssen im Ordner tmp abgelegt und mit 'register_config' installiert werden.
- Scripte die im Ordnet etc/rc.d abgelegt sind und vom Ordner etc/rc.d/boot.d verlinkt sind werden bei jedem Systemstart/shutdown ausgeführt.
- die Scripte in etc/rc.d haben den Namen des Addons
- die Namen der Links in etc/rc.d/boot.d beginnen mit einem S wenn diese beim Systemstart, oder mit einem K wenn sie beim Shutdown ausgeführt werden sollen. Es folgt eine zweistellige Nummer welche die Reihenfolge regelt in der die Scripte ausgeführt werden sollen, und der Name des addons.
- Abhängikeiten von anderen Addons werden in tmp/depend eingetragen, wobei jede Zeile den Namen eines Addons enthält
- jedes Addon sollte eine Documentation enthalten die unter usr/share/doc abgelegt wird und dessen Name mit README beginnt und nach einem Punkt den Namen des Addons enthält.
Installation
Alle im Ordner /etc/addons liegenden Addons werden bei jedem Systemstart installiert, da das Filesystem bei jedem Systemstart neu eingerichtet wird. Eine Ausname ergibt sich wenn die FastBoot Option aktiviert ist. Nachdem alle Addons Installiert wurden, werden alle unter /etc/rc.d/boot.d liegenden Startscripte ausgeführt.
Mit dem apm Tool (addon packet manager) können Addons von Hand De-/Installiert werden. Hierbei wird nur das un-/install script aufgerufen, nicht aber die Startscripte.
FastBoot
Bei Aktiviertem FastBoot wird das Filesystem nur dann neu eingerichtet und die Addons installiert, wenn sich etwas an der Zusammenstellung der Addons geändert hat. Andernfalls wird mit einem Abbild des Filesystems gearbeitet das Direkt nach dem Installieren der Addons erstellt wurde.
So werden dann auch nicht die im Addon enthaltenen tmp/install Scripte ausgeführt, sondern lediglich die unter /etc/rc.d/boot.d liegenden Startscripte. Aus diesem Grund muss das Laden von Treibern und das Starten von Demons im Startscript erfolgen.
erst einmal nur eine Sammlung von bereits geschriebenen Artikeln
Im Install-Script /tmp/install werden nur Aktionen ausgeführt die nur einmalig wehrend der ersten Installation durchzuführen sind (ohne Aktiviertem FastBoot werden diese bei jedem Booten ausgeführt). Aktionen die bei jedem Booten erforderlich (Also auch bei aktiviertem FastBoot) sind gehören nach /etc/rc.d/ADDONNAME und werden von /etc/rc.d/boot/SxxADDONNAME verlinkt, wobei xx die ausführungsreihenfolge bestimmt und ADDONNAME durch den Namen des Addons zu ersetzen ist und S für start (booten) bzw. K für kill (runterfahren) steht. Die Skripte werden beim booten und runterfahren automatisch aufgerufen, müssen also im install-Script nicht aufgerufen werden.
ne kurtze Beschreibung zum Aufbau des /etc Ordners:
Die meisten Configurationsdatein im /etc Ordner gehen nach dem Abschalten des MLD-PCs verloren. Sie werden nicht dauerhaft gespeichert. Sollen Konfigurationsdatein dauerhaft editierbar sein, so werden diese vom /tmp/install Script der jeweiligen Addons in den etc Ordner auf dem Installationslaufwerk gelegt (typischerweise /mnt/hda1/mld/etc). In /etc wird anschliessend ein symbolischer Link zum eigendlichen Speicherplatz der Datei angelegt. Diese Datein können nun im Ordner /etc dauerhaft editiert werden. Werden im Ordner /etc jedoch Datein neu angelegt, gehen diese beim nächsten Booten verloren. Im allgemeinen sollte dies jedoch kein Problem darstelllen, da alle Interessanten Datein zum Installationslaufwerk verlinkt sind. Übrigens ist z.B. der gesammte /etc/vdr Ordner verlinkt. Um zu schauen welche Datein permanent sind reicht ein einfaches 'ls -l' im Ordner /etc
Bootvorgang der MLD
Diese Beschreibung geht davon aus das die MLD auf dem Laufwerk /dev/hda1 installiert ist
- der Bootloader wird geladen - Der Bootloader läd die Initial Ram Disk (/mnt/hda1/mld/boot/initrd.gz) und den Kernel (/mnt/hda1/mld/boot/image) und entzippt beide - Der Kernel startet und mountet die initrd nach / - Der Kernel übergibt die Kontrolle an das script /linuxrc - linuxrc kopiert das root Filesystem (die gemountete initrd) in ein ramfs Laufwerk (das ist ein ram Laufwerk das die größe dynamisch an den Inhalt anpasst), aktiviert dieses als root entmountet das alte root (initrd), startet /bin/init und beendet sich - init schaut in /etc/inittab nach welches script als erstes zu starten ist und ruft dieses auf (/etc/rc.d/rc.sysinit) - rc.sysinit - steht der Kernelparameter logs (append Parameter in der lilo.conf) auf 2 werden alle Meldungen ausgegeben, ansonsten nur die im Normalbetrieb interessanten - wenn logs aktivier ist ruft rc.sysinit sich selber auf und lenkt sämptliche ausgaben sowol auf den Bildschirn als auch in die Datei /var/log/sysinit - systemdevices werden gemountet (/proc, /sys, ...) - logging wird gestartet (syslogd und klogd) - cd-Laufwerk wird gesucht und /dev/cdrom und /dev/dvd werden angelegt - Festplatten werden gesucht in /etc/fstab eingetragen und gemountet - ... - Addons werden geladen und nach / entzippt - /tmp/install wird aufgerufen - /tmp/* wird gelöscht - /etc/rc.d/rc.start wird aufgerufen - alle /etc/rc.d/boot.d/S* Scripte werden der reihenach gestartet - init startet die login Konsolen